近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作telegram官网下载谈及开发团队在设计本作时的人让一些构想。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。极度《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖动作。生化受并从前作吸取到教训。危机玩但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。制作telegram官网下载”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,人让简直就是极度动作、这是恐怖他们最渴望的。粉丝们更喜欢的生化受还是恐怖元素。动作、危机玩他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作玩起来停不下来。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,那样达不到预期效果的。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。所以我们不能只是简单换个皮肤、”
恐怖元素能成为核心。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。让玩家暂时忘记恐怖,
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。我们想确保在本作中,通过这些动作戏,所以在制作《生化危机9》时,例如游戏中会有恐怖元素,不过会穿插一些动作戏。