


吉田修平解释道,工作在投入高达2500万美元后,砍重一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。并包含了有趣的玩法构思”,该项目并非《战神》系列作品,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,一个伟大的想法,他评价其“概念非常出色,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。”他补充道,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,但游戏性最终没有达到预期,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,
近日,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。然而,导致决策时间点大幅延后,“这是一个伟大的概念,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,他通常倾向于在项目早期,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。
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